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Le post-processing dans Blender permet d’ajouter quelques derniers effets visuels sur notre image, pour renforcer certains aspects et faire ressortir les lumières. (surtout avec Cycle, Eevee en a moins besoin)
Il fonctionne avec un système nodale, comme les materiaux.
Pour l’instant on n’utilisera que 2 nodes (mais tu peux en essayer d’autre de ton coté!)