Sur cette page tu trouveras :
En cliquant sur File tu vas ouvrir le menu qui te permettra de sauvegarder/importer/exporter un fichier.
Dans Blender on peut aussi sauver ses objets en tant qu’assets, pour les ré-utiliser plus facilement!
Pour cela il faut faire un clique-droit sur l’objet dans l’outliner, et cliquer « Mark as asset »
Puis on peut ouvrir l’asset browser
et notre objet apparaitra dedans. Pour s’en servir il suffit de le tirer dans la scène! (on peut même lui donner des tags etc pour faciliter la recherche quand on à beaucoup d’assets!)