Il y a deux composants responsables du son dans unity :
Il ne doit y avoir qu’un Audio Listener qui sert à recevoir les sons du monde pour le joueur. En général, il est mis sur la caméra donc si il y a des caméras en plus de la caméra principale, il faut vérifier qu’il n’y a pas de deuxième Audio Listener.
Les Audio Source sont les composants qui émettent du son dans Unity 3D.
Pour obtenir ces sons nous avons 3 possibilités:
Voici certains sites où l’on peut trouver de la musique libre de droit :
Lien vers la doc Unity : Son