Quand tu manipules des images en Python, tu vas noter dans ton code le chemin pour accéder à une image que tu as envie d'ouvrir. Si tu notes juste le nom de l'image, le programme va aller chercher dans le même dossier que le code pour trouver ton image. Il faut donc que ton image soit enregistré sur ton ordinateur au bon endroit pour l'ouvrir facilement !
Sur Repl.it, c'est pareil ! Il faut que ton image soit dans le même dossier que ton code pour l'ouvrir facilement. Il faut donc que tu l'importes dans Repl.it.
On va ouvrir une image avec le mot clé "open" (expliqué dans le bloc suivant). Voici deux exemples :
si tu es sur ton ordinateur et que tu programmes sur un éditeur comme SublimeText ou Atom

si tu utilises l'outil en ligne repl.it

ET voici comment importer une image sur l'outil Repl.it :

Si l'image n'est pas bien rangée (ou que tu as mal écrit son nom), tu auras ce message d'erreurs :
