00:00 Gère plusieurs animations dans ton projet
01:20 Evite les duplicata dans le nom des groupes à animer
02:20 Gère le lancement de tes animations dans Blockbench
03:12 Attention à une gestion différente du lancement tes animations dans Sketchfab
03:45 Anime plusieurs objets dans ton animation
04:58 Gère ta TIMELINE
05:13 Crée des boucles d’animation sur ton modèle
- (Sélection + Copy puis déplace la Timeline et CTRL +V)
06:38 Copie une animation d’un objet sur un objet similaire ou sa copie
- ATTENTION : pour une animation ROTATION ou SCALE, le PIVOT POINT de l’objet à animer doit être correctement positionné
07:24 Custimose une animatin en supprimant des points d’animation