Nous sommes actuellement entrain de mettre à jour les ressources de ce site. Pendant la mise à jour vous pouvez retrouver tous les nouveaux contenus sur le site
Color par zone et Paysage avec displace: un peu complexe, faire un paysage de type montagne/desert/océan et lui donner des couleurs automatiquement selon la hauteur des bosses/creux
Duplications: Les 2 façons de dupliquer un objet: lié ou indépendant. Les objets liés se modifient tous en même temps. Pas les autres.
Extrude: Générer de la matière à partir de face ou de vertex existant
Color par zone et Paysage avec displace: un peu complexe, faire un paysage de type montagne/desert/océan et lui donner des couleurs automatiquement selon la hauteur des bosses/creux
Gradients: Utiliser les dégradés pour contrôler les matériaux sur un objet
MixRGB et Masking: Ajouter des détails visuels à nos matériaux en combinant des matériaux ou des couleurs