Sur cette page tu trouveras :
00:00 Comprends le rôle de l’OUTLINER
00:42 Découvre l’utilisation de la TIMELINE
03:14 Crée une animation
00:00 Crée une animation de type Position
01:59 Crée une animation de type Scale
04:18 Utilise la fonctionnalité PREVIEW pour lancer ton animation
00:00 Gère plusieurs animations dans ton projet
01:20 Evite les duplicata dans le nom des groupes à animer
02:20 Gère le lancement de tes animations dans Blockbench
03:12 Attention à une gestion différente du lancement tes animations dans Sketchfab
03:45 Anime plusieurs objets dans ton animation
04:58 Gère ta TIMELINE
05:13 Crée des boucles d’animation sur ton modèle
06:38 Copie une animation d’un objet sur un objet similaire ou sa copie
07:24 Custimose une animatin en supprimant des points d’animation